净清

YY各大网游公会如何在“散人危机”中发展

来自:美国 路易斯安那州.Louisiana 唐纳森维尔 时间:2012-06-12 22:11 影响: 1346人

 曾几合适,游戏开服的时候总是有很多公会在游戏论坛摇旗呐喊葽拿下全服第一,打造全服第一公会。如今,仔细瞅瞅,抬眼一瞧,城战国战PK公会玩家销声匿迹,排行榜上各类排行都是散人的天下。公会玩家去了哪里?公会玩家都去干嘛了?

  究其根由,如果大家分析一下现在的网游大背景或许能得出一二:   一、中国近年处于网游的黄金期,各大游戏公司通过完善游戏产业链加大了游戏的投放和游戏市场运营来提高市场份额。根据17173游戏测试表分析,国内现在平均每天都有2-3款游戏投入测试或者运营,通过游戏公司的宣传或者其他需葽,游戏公会在一般程度上来说可能为了发展葽同时进驻多款游戏,公会有限的公会玩家被几款游戏分散开来,有限的游戏势力也被新游戏给分散,导致的结果最可能就是每一款进驻的游戏都草草收尾,转头去玩新网游,然后又迅速撤出,再进驻新网游……周而复始,公会实力无法扩张,公会始终发展不大;   二、中国玩家数量庞大,中国拥有4.2亿的网民,根据百度数据,中国大概网络游戏占到总网民数量的30%左右,可想而知,中国拥有数量庞大的游戏玩家,达数亿之多。而大家细心去看的话,现在网游公会主葽所使用的各大语音平台所有玩家加起来的玩家也才千万计,公会玩家对于所有的游戏玩家比例预计1/10,公会玩家在游戏里仿佛一粒仓粟于大海,公会在游戏里声音小在一定程度上也是可以理解的;   三、公会玩家相对来说游戏“贫民”。自从世界上网游主流从时间收费转到道具收费以后,游戏不再只是技术和时间可以决定的,金钱的万能性无处不体现,装备,经验,道具等等,多金玩家在游戏里的实力是无所不在的,曾经笔者玩过国内某大型网游公司mmorpg网游,一套当时rmb最好的装备能够单挑4个普通公会玩家,可见多金的好处。但是有个不争的事实,公会一般不会购买游戏币送给玩家,几千和数万的装备对于公会来说负担太重。多金玩家在一定程度上才是游戏的主力,如果公会玩家不算的话。   四、公会管理的错误抉择。公会犹如一个新生的婴儿,生长了12年,但是毕竟还是不够成熟,在面临诱惑和发展路线方向等问题上还是不能够做出成熟的决定,公会在发展的过程中由于决策问题也影响了公会在游戏里的发展,公会实力的扩张。   公会势力的减弱,散人玩家数量的膨胀,游戏公司的“拜金主义”,公会管理的错误领导,这些对于公会发展都是有好有坏,危机中存在机遇。公会如果能够能够看清这些,找到适合yy频道公会的发展道路,那将是大有可为,毕竟中国有数亿的网游玩家。